这是一场高手间的巅峰对决,也是一场没有硝烟的战争,更是一场惊心动魄的情感交流会,两大宿敌的相遇注定了他们的不平凡。而他们的出现更是掀起了互联网中的网站建设浪潮,他们就是“矢量神器软件AI和修图神器PS”。虽然他们都已经声名远扬,但是对于很多新手来说都还是陌生的。今天亚星管理平台菁思福科技小优带领大家看一下两大宿敌相遇后所发生的故事。
要说起这两个神器,就得追溯到他们的本源了,从使用的AI神器中,我们可以知道AI的正式版本是1.1并不是1.0,其实这都是有它的原因的,因为在初的时候,AI是1986年Adobe公司为苹果当时的麦金塔电脑设计而进行研究开发的一个软件,在1987年1月发布,在此之前它只是Adobe内部的字体开发和PostScript编辑软件。虽然是发布了,但是之后正式推出的,是Adobe Illustrator1.1版本,其特征是包含一张录像带,内容是Adobe创始人约翰· 沃尔诺克对软件特征的宣传。在此之后的一个版本称为88版,因为发行时间是1988 年,而这个系统版本依然在1.x的范畴以内。而现在作为Adobe双姝之一的PS呢,其实一开始也压根不是Adobe的产品。1987年, Photoshop的主要设计师托马斯·诺尔买了一台苹果计算机(MacPlus)用来帮助他的博士论文。与此同时,Thomas发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display;而他兄弟约翰·诺尔这时在导演乔治·卢卡斯的电影特殊 效果制作公司Industry Light Magic(也就是着名的工业光魔)工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序 ,经过多次改名后,在一个展会上接受了一个参展观众的建议,把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level、色彩平衡、饱和度等调整。此外John写了一些程序,后来成为插件(Plug-in)的基础。他们个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。终他们找到了Adobe的艺术总监Russell Brown。Russell Brown此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
而他们两个的传奇也正是由这里开始了,AI从1987年发布出版,版本号为1.1开始,他就被设计师们广泛应用,编辑矢量图形,AI在缩放矢量图时锐利清晰,可以同时多画板操作,而且剪切蒙版的时候蒙版是在对象之上,能够随意选中对象,图层还可以容纳多个对象,不但如此,还可以撤销多个步骤,并且能在工作区之外进行操作,保存文件的速度也很快。相比之下,PS神器似乎要弱一些,PS神器1990年发布出版,版本号为1.0,但是在功能方面还是略逊一色,因为PS编辑的图片只是基于像素的图片,在PS里,如果不是矢量的图片,图片缩放就会模糊,也只是能单个画板操作而已,而且蒙版还是在对象之下,并且只能选中区域,图层容纳的对象也单一,悲催的是只能向后撤销一步,而PS的工作区域也只能限制在内部操作,保存速度缓慢,而且经常容易出错。
因此,这两大宿敌的相遇注定是网页设计的一段不朽传说。
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